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締めの挨拶

 投稿者:眠月  投稿日:2015年 7月16日(木)01時51分49秒
返信・引用
  これが、正しいことなのかはわかりません。
どうしてもネガティブな内容ですし、不快に思われるかもしれません。
ただ、霧散するように消えるよりは、きちんと終わりであることを文章として残す事が、半人前の素人でも「物書き」を名乗ってきた人間の、尽くすべき礼だと思いました。
散々放置してた人間がいっても、説得力がありませんが。
私は、ニコニコRPGSSの執筆活動を引退します。
ニコニコRPGの動画が投稿されて8年、私の執筆歴も5年となりました。
……そら、私もおっさんになるわけだな。
私の作品を見てくれた方、一緒に切磋琢磨した他の執筆者様、そして何より、この5年間を絶えず保管してくださったLine氏とMAKIO氏の管理人様。
正直、私には身に余る幸せでした。本当にありがとうございました。
今後の活動予定は一切未定です。
(他の作品の物書きになるのか、ハンドルは継続するのかまで含めて)
ただ、図々しい事を言えば、せっかく知り合えた縁なので、何らかの形で継続したいとは(一方的に)思っています。
 
 

書き込みあったのかー。

 投稿者:MAKIO@SS管理  投稿日:2013年 1月 7日(月)00時11分20秒
返信・引用
  こちとら忙しくて申し訳ないです><

チラ裏なんで近況報告でもしときまっす。
リアル:2月まで試験です(´・ω・`)
    ペーパーマリオとレイトン面白かった!
SS:  ひぐらしがアニメ化と聞いて。JOJO第一部も面白かったですね。
    またひぐらし書きたくなりました。
    ってかローゼンまたアニメ化だね!やったね銀様!

 さて、2月あたりにまたまとめ直そうかと思います。
閉鎖する気はないのですが、まあすることも少ないわけでして。
とりあえずニコニコRPG関連の情報とかまとめていけたらなーとか、
そんなことを思いながら留年しないように頑張りますん。
 

久しぶりに

 投稿者:はつはつ  投稿日:2012年11月 7日(水)21時56分13秒
返信・引用
  懐かしさからのぞいてみたらまさかの本家削除orz
もしやここもと勝手に不安になりましたが、MAKIO氏や皆さんがまだまだ元気に活動していて安心しました。

ss新作、旧作を読んであのワクワクが帰ってきました
週末は当時ダメダメだった天空戦をやりこんでみようかと思いますw
 

(無題)

 投稿者:湯草  投稿日:2012年 5月20日(日)00時03分26秒
返信・引用
  MAKIO氏お久しぶりです。
そして4周年おめでとうございます!
自分も次回のコンペこそ・・・多分・・・たぶん・・・
 

生存フラッグ。あと4周年ありがとう!

 投稿者:MAKIO@SS管理  投稿日:2012年 5月 7日(月)23時05分1秒
返信・引用 編集済
  正月以来音沙汰ほとんどなかったけどちゃんと生きてますー。
ってか毎月うpろだ借りてる鯖の契約更新だけはしないといけない
(忘れたらいつぞやのごとくろだがモルスァ!)
んで、ろだが潰れる=管理人に何かあったフラグだと思ってくれればいいのさー。


まあ最後の行は半ば冗談ですが、もしかして:鯖落ち に対処すべく
5/5時点でバックアップをとっておきました。
・・・5MBありました。字数にして約520万文字。原稿用紙26,000枚分ですな。w

みんな書きすぎなんだよこんちくしょー!ありがとー!

…前回コンペほったらかしは本当にすみませんでした。
今度開催予定のコンペは大丈夫!多分。
 

(無題)

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 8月17日(水)01時21分47秒
返信・引用
  MAKIO様、心強いアドバイスありがとうございます。
せっかくアドバイスをいただきましたが、私はもう来年の1年生と一緒に
単位取り直そうと思います。(わるあがきで単位もらえるような教科じゃないので……)

ちなみに進級は大丈夫ですのでご安心を。
 

デジャヴを感じる・・・

 投稿者:MAKIO@SS管理  投稿日:2011年 8月15日(月)03時34分7秒
返信・引用 編集済
  >>生徒会副長さん

 私は再試験の手続きを忘れて不戦敗になったことがあります。

必修教科に「不可」と大きく書かれたまま後期を迎える時のメンタルはやばいです。
でも諦めたら駄目です。それこそしつこいくらいあがいてみましょう。
なんどもその教科の担任の先生の元に通ったり学務や窓口にしつこく攻め寄ったり。

 私が去年学んだことですが、
人間に大事なのは失敗しないことではなく、失敗した時ちゃんと責任を持って償えること
です。
 失敗しない人間なんかいません。私なんて毎日が失敗だらけです。
でも一々めげている暇なんかありません。失敗を帳消しできるよう
また頑張ればいいのです。
 さあ、ふてくされている暇があったら精一杯暴れてやりましょう!


あ、ちなみに私は悪あがきした結果、その努力が認められて見事単位を獲得できたのでご安心を。
 

OTL

 投稿者:生徒会副長  投稿日:2011年 8月12日(金)09時07分54秒
返信・引用
  慰めてほしいです……。

今日、大学の試験で落とした教科の
再試があったのですが、

電車を乗り過ごしたので
受験できませんでした……。

……もう最低。

でも何故か涙も出ない。
こういうことがあるといつもの私なら
自分を殺したい衝動に駆られる
(駆られるだけ、1日経てば治る)
はずなんですが……。

どうしちゃったんだろう、私……。
 

Re: 不安なので・・・

 投稿者:名無し  投稿日:2011年 5月 6日(金)19時34分7秒
返信・引用
  > No.317[元記事へ]

そもそもルールが無いのだから、何をしようと自由ではないでしょうかね。

ただし、一読者の立場で言わせていただくと、内容が理解できない作品には原則的に感想を書くことはできません。
私はデュエルSSには基本的に一切感想を書いていないのですが、これは嫌がらせでも何でもなく、遊戯王カードに精通していないがために、内容がさっぱりわからないからです。
面白いかどうか以前の問題で、褒めることも貶すこともできないのです。

スカイさんは、「武装神姫」とやらを使った作品を書いて何がしたいのでしょうか。
私のように全く知識が無い人間にも感想を書かせたいのならば、それこそ一次創作をするつもりで、丁寧かつわかりやすい描写で魅力的な文章を書いてもらわなくてはなりません。そうでなくては、興味すら持ってもらえませんよ。はっきり言って、デメリットにしかならないと思います。
もしくは、「ここに来る人の中の更に極一部の『武装神姫をよく知っている人』だけが読んでくれればいい」というつもりで書くかですね。我々は(少なくとも私は)ただ感想を書かないだけですし、スカイさん自身が「感想はどんなに少なくてもいい」と考えているならだれ一人損をしないわけですから。

未登場の人や物を使う際に、いちいち良いか悪いかという視点で議論をするのは正直どうかと思います。
毎度、こじつけと批判の水掛け論になるばかりではないですか。
それよりも、作品を書く側の方々が「誰に読ませるつもりなのか」を考えて、未登場キャラ等を使うことのメリット・デメリットを判断すればいいのではないでしょうか。
読者は(少なくとも私は)未登場キャラが出たくらいでいちいち文句を言ったりはしません。言ってもお互いにいい気持ちはしないでしょうから。
ですが、意見や感想が欲しいと言われても、理解できない・興味が持てない作品にコメントすることはできません。それだけは承知しておいていただきたいです。
 

Re: 不安なので・・・

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 5月 6日(金)18時35分47秒
返信・引用
  > No.317[元記事へ]

今までのデュエルSSでも「デュエル中に喋ったモンスター」
というのはいなかったはずです。

せいぜいモモさんの「戦士ダイグレファーby阿部」(自意識を持つが如く大暴れ)
私の「ブラックマジシャンガールby遊戯」(『マナッ☆』の一言)ぐらいのもんかと。

また、遊戯王は遊戯と海馬が出演し、ニコニコRPG関連作品の中でも屈指の人気を誇り、
既に多くの読者・書き手が充実しています。
だから空気的に、割とぶっ飛んだ展開やキャラ出演も黙認されてきたのでしょう。

それと比較した場合、結構厳しいものがあるかもしれません。
私も「武装神姫」はさわりしか知りません。

それら諸々を覚悟した上でうpされるといいのではないでしょうか?
文章やキャラクターがしっかりしていれば、初見のキャラクターでも愛でることは可能でしょう。
前うpろだの長編の際は、名前だけボンボン出てきて、魅力を感じさせる暇を与えずに
話を進めていたような感じがあったので、その辺りに注意してみてください。

それか「神姫」を別の有名or人気なキャラにしてしまうか。
(例)なのはSTSのキャラ、本編未登場のボカロ、本編未登場の東方キャラ、○○擬人化
 

不安なので・・・

 投稿者:スカイ  投稿日:2011年 5月 5日(木)13時47分54秒
返信・引用
  お久しぶりです。

さて、このたび新作連載を考えていますが、
すこし不安になり皆さんのご意見を伺いたいので、書き込みました。

えーと、肝心の内容ですが、ニコニコRPGオールスターズが、
武装神姫(@コナミ)を引き連れてのバトル大会となります。
皆さんのデュエルSSなどを呼んで、自分に書くことのできる競技大会SSはないかと考え、思いついたのですが、
武装神姫(mms)は、カスタムロボなどと違い、自分の意思と感情、そして言葉があります。
なので、RPGに関係のないキャラ扱いになる危険性があり、どうも不安なのです。

なので、皆さんの合否判定を仰ぎたいところです。
話を見てからで決められないという意見が出た場合、第一話をアップロードすることになります。

 

生存報告

 投稿者:小夜千鳥  投稿日:2011年 3月21日(月)21時05分56秒
返信・引用
  こんにちは。
しばらく顔出せないままだったので、一応生存報告だけしておきます。
言い訳ですが、パソコン完全沈黙などドタバタしていました。
それでも何とか戻って来られたので、また活動していこうと思います。
ただ、パソコンが新しくなったので、恐らくIDが変わってしまい、今までの『千鳥』は受け付けなってしまうかと思います。
それで、新しい名前が決まらないのでとりあえず仮名として『小夜千鳥』と名乗っておくことにします。
今後とも宜しくお願いします。
 

引っ越し

 投稿者:クリスマスは中止にすべき  投稿日:2011年 3月21日(月)01時53分41秒
返信・引用
  恐らく、三月末から四月にかけて、私情ではありますが住宅の引っ越しをすることになりました。
その間、私はネット環境などが無いので恐らく投稿、コミュ、メール等の一切のやりとり、通信が出来なくなります。
どうでもいいことかもしれませんが、頻繁に投稿する自分が一か月も投稿しないと心配する方が居るかもしれませんので、一応『チラシの裏』程度の事として、ここに書きこんでおきます。
人生、色々あるものです。引っ越しも、その経験の一つとして考えたいです。
 

海馬のカード

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 3月20日(日)10時18分58秒
返信・引用 編集済
  *青眼向けカード
・正義の味方カイバーマン(これを生贄に白龍を召喚。手札抹殺などで墓地に落ちても、戦士の生還で回収できる)

・正統なる血統(墓地から嫁復活)
・闇の量産工場(実質、墓地の嫁を二体手札に加えるカードと見ていい)

・ロードオブドラゴン+ドラゴンを呼ぶ笛(原作コンボ。手札の嫁を二体特殊召喚と考えていい。闇の量産工場とコンボするとおもしろい)
ちなみに竜王は、遊戯の「マジシャンズ・サークル」を利用しても召喚出来る

・コストダウン(嫁に必要な生贄を減らす。これだけだと手札消費が激しい)
  *コストダウン+超再生能力
コストダウンの発動コストに龍を、さらに青眼召喚の1体の生贄に龍使えば、超再生能力で二枚ドロー出来る
  *コストダウン+龍の鏡
コストダウンの発動コストに青眼を捨てれば、龍の鏡で究極竜を呼びやすい。手札の青眼は「龍の鏡」での融合に使えないことを理由としたコンボ

・白竜の聖騎士(手札消費を抑えるため、高等儀式術を使いたいところ。高等儀式術の生贄にはラジーンか神竜ラグナロクがいい)

・滅びの爆裂疾風弾(例え裏側表示であっても、クリボーが増殖していようと全滅せしめる。遊戯は「魂の綱」発動のチャンス。ちなみにこのカードを使ったターン、青眼の白龍は攻撃宣言が出来ない)
 *滅びの爆裂疾風弾→究極竜(青眼の白龍は攻撃宣言できないが、究極竜なら可能)
 *黙する死者+滅びの爆裂疾風弾(デメリットが被っているので、片方は帳消し同然なのだ)
・トレードイン(手札の青眼を墓地に送りつつ、手札を入れ替える)
 *トレードイン+超再生能力(手札の枚数を減らすことなく、超再生能力の性能を上げる)

*究極竜向け
・融合?or龍の鏡?
融合は手札に眠っていて召喚出来ない白龍を墓地へ送るカードとしても見ることが出来る。
また、融合解除とコンボしたければ「融合」でなければならない

龍の鏡は墓地に捨てた、または倒されて墓地に眠っている白龍を利用するカード。
手札消費という観点からみるとこちらのほうが優秀。
また、こちらは「異次元からの帰還」「魂吸収」とコンボが出来る

*オベリスク向け
・黙する死者(一応青眼蘇生カードとも見れるが、まあ生贄確保と見ておこう)
・デビルズサンクチュアリ(元々は海馬のカードだった)
・ドルドラ、ペーテン、ヴァンパイアロード、異次元竜(場持ちがいい)
・クロスソウル(攻撃は出来なくなるが、除去と生贄確保を同時にこなす)

注意!…エネコンで相手モンスターを奪う場合、自分のモンスターが生贄として必要である。
ライフを払って相手モンスターを奪うのは、むしろ遊戯の「洗脳―ブレインコントロール」である

*その他のカード
・ブレイドナイト(海馬デッキの中では弱いほう。だからこそ遊戯デッキとバランスを整えるために必要となるかもしれない……)
・ラジーン、ブラッドヴォルス(攻撃力1900は、遊戯デッキにとっては十分脅威)
・カイザーグライダー(生贄1体で攻撃力2400効果付きは、遊戯デッキにとっては(ry
・エネミーコントローラー(相手ターンに使って延命術として使うとかっこいいのだが、うっかりすると自分のバトルフェイズに使用することでトドメがさせてしまう)
・収縮、巨大化(相手モンスターが自軍モンスターの2倍近い攻撃力をそなえていても勝ててしまう。遊戯デッキにそんなモンスターはあまりいないが。)
・ニュート(壁にもなりアタッカーにもなるガチカード。「深淵の暗殺者」で回収できる点も素晴らしい)
・亜空間物質転送装置(ディメンションマジック、召雷弾、さらには「リビングデッド」や「正統なる血統」が「黒魔導」によって破壊されることによる自壊からもモンスターを守る)
・死のデッキ破壊ウイルス(これが成功したら遊戯に勝ち目はない。かならず「トラップジャマー」か「盗賊の七つ道具」か「神の宣告」でカウンターすること。遊戯はこのカウンターの後、さらに「冥王竜ヴァンダルギオン」を召喚してもいい)
  *成功させるシナリオの場合、
「暗黒魔族ギルファーデーモン」を落として効果発動
「ブラックマジシャンガール」を落とした後「死者蘇生」→「賢者の宝石」で優位に立つ
「クリボー」でダメージを耐え忍ぶ
ウイルス効果終了後は「終わりの始まり」で手札回復

などの演出が必要になる

結論:基本的に海馬デッキのほうが強い
 

遊戯のカード

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 3月15日(火)04時22分55秒
返信・引用 編集済
  カッコ内は具体的(?)用法。カードの詳細は
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8 で検索のこと

*ディフェンスカード
クリボー(死亡確定ダメージも防ぎ切る。オベリスクも例外ではない。場に出してから
『増殖』を使ってもいいが、トークンは生贄に出来ないので要注意)

冥府の使者ゴーズ(追撃のダイレクトアタックを防ぐ。青眼3体に攻撃されても、2体までなら…)

光の護封剣(サイクロン他を使われない限り、確実に3ターン身を守れる)

ミラーフォース(相手の攻撃表示モンスター全滅。ただし、強力かつ有名すぎるで、優勢の時に伏せて、相手の逆転劇の盛り上げに使うのも手)

見習い魔術師(相手に破壊される→新しい同名カードを場に出す…という手を使えば、相手の攻撃に三回まで耐えきる。「終わりの始まり」のコストとしても便利)

ワタポン(貪欲な壺でドローしたい。壁にもなるし、生贄としても有効)

魔法の筒(逆ワンキルの定番。発動に成功すると盛り下がる可能性大。『防御輪』や『亜空間物質転送装置』で空振りにしたい)

翻弄するエルフの剣士(青眼やオベリスクでは撃破不可。生き残ったこいつは生贄にしよう)

ビック・シールド・ガードナー(1ターン目の壁としてはかなり強力。場のモンスターが増えると使いづらくなってくる)

魂の綱(アニメと違い、OCGでは戦闘破壊に対して使用出来ないので注意。魔法カード『滅びの爆裂疾風弾』を食らった時に発動するといい。召喚するのは『熟練の黒魔術師』か『クイーンズ・ナイト』がオススメ)

マシュマロン(戦闘では破壊されない。『滅びの爆裂疾風弾』を食らうまでずっと防御可能)

*攻撃サポートカード
ユニオン・アタック(黒魔術師弟や冥府のバカップル、絵札の三銃士で、オベリスクさえも撃破可能)

マジシャンズ・クロス(見習い魔術師と青眼を相討ちにすることも可能)

*汎用性が高いカード
ディメンション・マジック(相手の青眼の攻撃をかわし、破壊するなどの手が考えられる。
手札消費が激しいので注意。使い終わったブレイカーを捨てるのに使うのもいい。
召喚候補は黒魔術師弟のどちらかにしたい)

マジシャンズ・サークル(ブレイカーの攻撃宣言に対して発動し、弟子を呼ぶなどしよう。
サイレント・マジシャンやTHEトリッキーもオススメ。
社長は『ロードオブドラゴン』か『闇道化師のペーテン』を呼ぶ。)

クリッター(こいつは生贄にささげても、手札にモンスターを呼んでくれる。
クリボー・エルフ・サイレントマジシャン・キングスナイト……呼べるモンスターは多い)

血の代償(ライフ2000あれば、これとガジェットで1ターンでオシリスを呼べる。
ライフの辻褄合わせとしても有効……書き手の都合的な意味で)

メタモル・ポット(光のピラミッドでデッキに確認できる。このカードを伏せる時の手札は、捨てて役立つカードのみにしたい。社長のターンに効果が発動した場合、社長は「超再生能力」発動のチャンス!)

二重魔法(死者蘇生をパクるのが基本。これなら一度のデュエルに3回死者蘇生を拝むことも可能)

深淵の暗殺者(手札抹殺やメタモルポットを使う時、手札に隠し持っておくといい。
メタモルポットの効果で捨てる場合、メタモルポットは回収出来ないので注意)

*主力モンスター
磁石の戦士(はっきり言って弱い…が、『高等儀式術』+『カオス・ソルジャー』をやるなら良い。
墓地に落とした後は『貪欲な壺』に使えば無駄がない)

絵札の三銃士(遊戯の定番。クイーンズナイトが弱いので、どう用意すればいいか…。
死者蘇生はそりゃ便利だが…。『血の代償』がいいだろうか?)

ガジェット(元はAIBOのカード。『血の代償』を使うと、手札消費なしで生贄を確保出来る)

熟練の黒魔術師(攻撃力1900!しかも魔法3回使用でマハードを呼ぶ!)

THEトリッキー(攻撃力2000だが…手札消費が激しすぎる。オススメできない。
だが、トリッキーズ・マジック4を使い、青眼に対する壁を作ったりは可能。)

魔導戦士ブレイカー(攻撃力1900と考えていい。1600になった後は即・生贄にするのが無難。なぜなら海馬デッキに攻撃力1600以下のモンスターなどほとんどいないからだ)

*生贄必要・切り札
ブラマジガール(単体では役立たず。賢者の宝石でさっさと師匠を呼ぼう)

ブラックマジシャン(生贄2体で呼んだりしないこと。死者蘇生で墓地から、賢者の宝石でデッキから、
ディメンションマジックで手札から、熟練の黒魔術師でどこからでも特殊召喚できる)

デーモンの召喚(生贄1体でマハードと同じ攻撃力。コンボには使えないので序盤のアタッカー)

暗黒魔族ギルファーデーモン(序盤に召喚しておき、ギルファーデーモンを攻撃してきた相手モンスターの攻撃力を下げてしまおう。「おろかな埋葬」で墓地に落として、弱体化手段として使う手もある)

ゴーズ(OCGでは度々これで逆転劇が起こる)

バスター・ブレイダー(青眼相手なら勝てる。でも社長がそれを許すはずもない)

オシリス(おなじみ。相手フィールド上にモンスターが少ないときに出さないとすぐ倒されるので注意。基本的に青眼・オベリスクより先に召喚する)

*遊戯デッキオススメコンボ
メタモルポット→死のマジック・ボックス→光の護封剣

(相手モンスターを除去しつつ、互いに驚異の5枚ドロー。メタモルポットを伏せたターンにはもう通常召喚が出来ないが、光の護封剣があるので攻撃される心配はない。)

*ブラックマジシャンガールの呼び方
ワタポンやクリボーや冥府の使者カイエントークンを特殊召喚して、それを生贄に召喚する。
手札抹殺やメタモルポットで墓地に落としてから、死者蘇生で復活。
マジシャンズ・サークルで特殊召喚

*終わりの始まりの使い方
墓地に闇属性モンスターが7体も必要である。比較的簡単に用意出来そうなものを考えてみる。

クリボー(自身の効果発動の為に墓地へ)
見習い魔術師(3体合わせて3回攻撃に耐え、全て破壊された)
クリッター(場から何かの召喚の為に生贄)
熟練の黒魔術師(ブラックマジシャン召喚の為に生贄)
深淵の暗殺者(手札抹殺やメタモルポットで墓地へ)

さらに、似たカードで『貪欲な壺』の発動の為、闇属性以外で墓地に落としやすいモンスターを考えてみる。

磁石の戦士(高等儀式術で墓地へ)
未来融合(これは魔法カード。融合モンスターの素材を墓地に送る。
例:絵札の三銃士、
ブラックマジシャン+バスターブレイダー)

*熟練の黒魔術師の使い方
普通に使うと、
熟練の黒魔術師の召喚
魔法カード3枚の発動
合わせて4枚も手札を使うことになる。それは避けたい。
そこで、手札を減らさずに発動出来る魔法を紹介していく。

増援(クイーンやキングをサーチ)
戦士の生還(戦士族ならなんでもを回収可能)
闇の誘惑(除外するのはデーモン)
龍破壊の証(バスブレをサーチ)
深淵の暗殺者を持っている時に手札抹殺
闇の量産工場→手札抹殺
ダークバースト(戻すのはクリボーか深淵の暗殺者)
クリボーを呼ぶ笛(クリボーサーチor召喚)

例(手札5枚の時に発動したとする)
熟練の黒魔術師を召喚
闇の誘惑を発動(デーモン除外)
闇の量産工場を発動(磁石の戦士)
手札抹殺を発動
深淵の暗殺者の効果で、メタポを戻す
熟練の~の効果でブラマジ召喚

手札は最終的に
5-1+1-1+1=5
なんとブラマジを召喚したのに手札が減っていない!

*手札&ライフ回復の最終奥義
海馬デッキでもあり得るコンボ

必要なカード
ゴブリンのやりくり上手×2
非常食
全て、伏せておく。

①海馬が遊戯の伏せを『ミラーフォース』と読み、『スタイピングクラッシュ』で除去を狙って発動してくる。
②遊戯はそれに対し、やりくり上手2枚をチェーン発動する。
③チェーンの4番目に非常食を発動する。

結果、遊戯はライフが2000回復。
手札は6枚ドローした後2枚をデッキに戻す。
デッキに戻すカードは公開しなくて良い

ちなみにやりくり上手を2枚ではなく3枚にすると……。
遊戯はライフが3000回復。
手札は12枚ドローした後に3枚をデッキに戻す。
 

イメージ画

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 3月 3日(木)11時19分5秒
返信・引用
  「気高き君の遊闘」のイメージ画作ってみた。
かっとなってやった。別に反省してない。
 

生存報告

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2011年 1月17日(月)18時07分49秒
返信・引用
  おひさしです。しばらくしたら副長復活するかも…?まだ未定ですが。  

エラーだったらまだ良いのですが。

 投稿者:独り言  投稿日:2010年12月 5日(日)14時06分33秒
返信・引用
  『Internet Explorer ではこのページは表示できません』と出て開けないのです。
…接続の問題を診断と言うのを押してみても反応ないし。
ホントに、パソコンの問題でしょうか。コレ。
 

403エラーでしょうか?

 投稿者:MAKIO@SS管理  投稿日:2010年12月 5日(日)01時08分45秒
返信・引用
  >>独り言さん

403エラーが出ているなら問題ないです。
私もよく出ますので。

どうもたまにSSうpろだがツン期に入ってしまうことがあるようです。
時間を置けば必ず元に戻ります。
どうも短時間に連続してアクセスしたりするとダメみたい?

404エラーだった場合は私の保管ミスが原因ですので
お手数ですがご報告ください。

しかし考えてみるとサーバ借りてる私が403エラーで追い出されることがあるって変だな…
 

いったい何が悪いのか。

 投稿者:独り言  投稿日:2010年12月 3日(金)20時38分50秒
返信・引用
  いくつかの保管されたSSや、SS掲示板が表示されません。
パソコンが悪いのか、回線が悪いのか、それとも運が悪いのか。
 

お久し振りです

 投稿者:副社長代理  投稿日:2010年12月 1日(水)16時27分25秒
返信・引用
  皆さんお久し振りです。
副社長代理です。
する必要はないけれども、一応生きてますよー
パソコンを親がロックしていて、しかも現在進行形でテスト期間なので、全然書けず……
今年中にMー1が完結するかすら危ういという……
だらしねぇし……
て、テスト終わったら頑張って書きます!
 

一応お知らせです。

 投稿者:MAKIO@SS管理  投稿日:2010年11月28日(日)21時41分57秒
返信・引用
  12/11にメンテナンスがあります。
要はSSコミュ(チャット)とこのチラ裏が一日中使えなくなるということ。
まあ特に影響はないでしょうが報告だけでもをば。

>>眠月さん
お元気そうでなによりです。
昔の作品なんかが残ってましたらメールで送ってくださいませ。
 

二周年ランキングについて

 投稿者:眠月  投稿日:2010年11月28日(日)00時39分42秒
返信・引用
  ご無沙汰しております。
二周年ランキングSSの方、わざわざサルベージして掲載して頂いたようで有難う御座います。

今後も遅筆ながら執筆は……多分続ける予定ですので、なまあたたかく見て頂ければ幸いです。

PS.自分の記念SSと現存ロダの他の人のSSを見比べて……レベル差が酷い。
遅筆でクオリティ低いとかあもりにも物書きとしてダメダメでしょうorz 精進いたします。
 

Re: クリスマスさんへ

 投稿者:ユキ  投稿日:2010年10月13日(水)22時09分22秒
返信・引用
  許可して下さり、ありがとうございます。
クリスマスさんの『ゆかりんと学ぶ楽しいデュエル講座シリーズ』は、かなり分かりやすくまとまっており、非常に助かりました。
私の作品が受け入れられるかは分かりませんが、頑張って仕上げて投下したいと思います。
 

Re: クリスマスさんへ

 投稿者:クリスマスは中止にすべき  投稿日:2010年10月13日(水)18時23分39秒
返信・引用
  > No.302[元記事へ]

むしろ大歓迎です。
他の人の参考になっているか、自分でも正直不安だったので…
拙作を参考にしてもらえるとは…本当にうれしいです。

どの場面で使われるのか、楽しみに待っています。
 

クリスマスさんへ

 投稿者:ユキ  投稿日:2010年10月 8日(金)21時49分29秒
返信・引用
  名指しで申し訳ありません。
私は今、デュエルSSを書いているのですが、その中で『ゆかりんと学ぶ楽しいデュエル講座シリーズ』と、作者であるクリスマスさんの名前を出したいのです。

例)
「簡単に説明するとこんな感じだが、詳しくはクリスマスは中止にすべき氏のゆかりんと学ぶ楽しいデュエル講座の何番を見てくれ」

上の例のように、ルール説明の場面でこういった表現を使いたいと思います。つきましては、クリスマスさんの許可をいただきたく、こうして書きこみました。問題があるようでしたら、言ってください。
 

Re: (・3・)あるぇ~

 投稿者:クリスマスは中止にすべき  投稿日:2010年 9月22日(水)00時21分36秒
返信・引用
  > No.298[元記事へ]

確認をあまりしないので…すみません。
だいたい二週間に一回ぐらいしか見ないもので…
 

(・3・)あるぇ~

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2010年 9月14日(火)01時00分59秒
返信・引用
  クリスマスさん、STRさん、羽山さん…
メアド変えてません…よね?
 

(無題)

 投稿者:生徒会副長メール  投稿日:2010年 8月28日(土)07時56分29秒
返信・引用
  コミュでのわたくしの愚行、申し訳ありませんでした。
『呪縛』のコンセプトは守りたいというわがままと、
カオスタイムでの自重がなっていなかったが為に犯してしまったあやまちです。

いささか短いですが、以後十二分に肝に命じ、気をつけます
 

Re: 今は繋がってるようですな。

 投稿者:くら  投稿日:2010年 8月27日(金)00時28分5秒
返信・引用
  > No.293[元記事へ]

あ、直ってましね。やっぱりメンテの影響だったんでしょうか?
でもすぐに直って良かったー
 

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